Наши услуги

Мы предлагаем

serv2
Сайт визитка - лендинг
Одна шаблонная страница - когда надо сегодня
serv2
Сайт магазин с CRM
Главная страница, каталог товаров/услуг, личный кабинет продавца
serv2
Дизайн для своего сайта
Нарисуем вам новый дизайн
serv2
Доработка существующего сайта
Когда что-то сломалось
serv2
Дизайн печатной продукции
Визитки, баннеры, стикеры и прочее нецифровое, что можно будет потрогать :)
serv2
Не знаю как объяснить - посмотрите сами
И такое делаем :)

Почему мы?

Минимум взаимодействий
Минимум взаимодействий
Из материалов только ваша страница или сайт
Всегда на связи
Всегда на связи
Голосовые, текст, видео - как удобно :)
Бывает и дорого, но есть бесплатно
Бывает и дорого, но есть бесплатно
Качество не зависит от цены
Индивидуальный подход
Индивидуальный подход
Разумеется :)
business
Коротко

О нас

wow5
2015
работаем успешно с
wow3
5
Реализованных проектов

Это начало интересного текста обо мне

Чуть позже напишу тут интересный текст

Партнёров пока нет
Но, ты пиши если что :)

Наши работы

Работа 1
Работа 2

Ознакомьтесь с нашим сервисом и комфортным сотрудничеством

Тарифы

Сайтик фри
0
Точно такой лендинг
checkedВаши фото, контакты и тексты
checkedИмя сайта имя.dencompany.ru
checkedБез мелкого шрифта и камней
Лайт
от
5 000
₽/год
Когда сайт пробник понравился и надо расширяться
checkedСамостоятельное имя сайта
checkedИндивидуальные настройки
checkedCRM (личный кабинет продавца)
checkedБез мелкого шрифта и камней
Хочу всё
от
15 000
₽/мес
Когда налажен процесс или не очень, но надо много и не хочется вникать
checkedСамостоятельное имя сайта
checkedИндивидуальный дизайн
checkedCRM (личный кабинет продавца)
checkedПеренос товаров с текущего сайта
checkedБез мелкого шрифта и камней

Профессионалы своего дела

Наша команда

Фото
Fullstack ведущий программист
Денис

О нас говорят

Отзывы клиентов

Фото отзыв
Я — специалист по SMM
Linda
Дизайнер
Фото отзыв
Отзыв 1
Mark
Backend разработчик
Смотреть все

Все, что нужно знать о бизнесе

Блог

Читать блог
Фото блог
11
04.2026
5 основных инструментов для продвижения интернет-бизнеса
Я — специалист по SMM.
Фото блог
11
04.2026
5 основных инструментов для продвижения интернет-бизнеса
Раньше работала дома.
Фото блог
11
04.2026
5 основных инструментов для продвижения интернет-бизнеса
Я работала дома.

Все, что нужно знать о создании сайтов

Статьи

10.04.2026
Как спроектировать базу данных: объясняем на пальцах Представь, что у тебя есть огромный комод с множеством ящиков. В одном лежат носки, в другом — футболки, в третьем — игрушки. Если просто скинуть всё в одну кучу, найти нужную вещь будет очень сложно. Проектирование базы данных — это как раз умение правильно разложить информацию по своим «ящичкам», чтобы её было легко искать, добавлять и не путать. Что такое база данных? Это специальное хранилище для информации, где всё упорядочено. Например, твой список друзей в телефонной книге или каталог игр в Steam — это тоже маленькие базы данных. С чего начать проектирование? Давай представим, что мы создаём базу для твоей коллекции настольных игр. Собери всё, что хочешь хранить. Выпиши на листочек: название игры, количество игроков, время партии, есть ли она у тебя или ты хочешь её купить. Раздели информацию на логические группы (таблицы). Заметил, что «название игры» и «время партии» относятся к самой игре. А «есть у меня/хочу купить» — это уже про твой экземпляр. Значит, можно сделать две таблицы: «Игры» и «Моя коллекция». Свяжи таблицы между собой. Как компьютер поймёт, что игра «Монополия» в обеих таблицах — это одна и та же игра? Мы дадим каждой игре уникальный номер (ID), как серийный номер на игрушке. Этот номер будет связующим звеном. Главные правила хорошей базы Одна таблица — одна тема. Как ящик в комоде. В ящике с носках не должно быть машинок. У каждой записи должен быть уникальный ключ. Как отпечаток пальца у человека. Обычно это столбец с названием «ID». Избегай повторов. Название игры должно храниться только в таблице «Игры», а не повторяться 100 раз в других местах. Вместо этого используй ID игры. Простой пример на псевдокоде Вот как могут выглядеть наши таблицы: Таблица "Games" (Игры) ID: 1, Name: "Монополия", MaxPlayers: 4, Duration: 120 ID: 2, Name: "Уно", MaxPlayers: 10, Duration: 30 Таблица "MyCollection" (Моя коллекция) ID: 1, GameID: 1 (это ссылка на "Монополию"), Status: "Есть", BoughtDate: 2025-12-01 ID: 2, GameID: 2 (это ссылка на "Уно"), Status: "Хочу купить", BoughtDate: NULL Видишь? В коллекции мы храним не название игры снова, а только число GameID, которое указывает на запись в первой таблице. Это экономит место и не приводит к ошибкам. Зачем всё это нужно? Потому что когда твоя коллекция вырастет до 100 игр, ты сможешь одним запросом узнать все игры для компании из 5 человек или все игры которые ты хочешь купить. Компьютер сделает это за секунду потому что данные хорошо организованы. C++, как мощный язык программирования часто используется для создания программ которые работают с такими базами данных обрабатывая миллионы записей очень быстро благодаря своей скорости и эффективности. Проектирование базы — это первый и самый важный шаг чтобы твоё приложение работало чётко быстро и без ошибок как швейцарские часы. Начни с карандаша и бумаги продумай структуру а потом уже переноси её в компьютер.
02.04.2026
Выбор IDE для программирования на PHP: просто, как руль Если вы водитель-дальнобойщик, то знаете: правильный инструмент — залог успеха рейса. Для программиста таким инструментом является IDE (Integrated Development Environment) — единая среда разработки. Это не просто текстовый редактор, а ваш цифровой кабинет со всеми приборами для комфортной и безопасной "поездки" по коду. Что должна уметь хорошая IDE для PHP? Представьте, что вы везёте груз. Вам нужны навигатор, подсказки о состоянии фургона и удобное кресло. Для PHP-разработчика ключевые функции IDE — это: "Подсветка синтаксиса": как разметка на дороге, сразу видно переменные, функции и ошибки. "Автодополнение кода": система сама предлагает варианты, как навигатор предлагает маршрут. Вы печатаете меньше, а делаете больше. "Отладчик": это ваш бортовой компьютер, который находит поломки (ошибки) в коде до того, как вы выедете на трассу. Работа с базами данных: прямо из среды можно проверять и управлять данными, как грузом в кузове. Система контроля версий (Git): чёрный ящик и журнал всех изменений в вашем проекте. Топ-3 "грузовиков" для PHP-разработки 1. PhpStorm — флагманский тягач с автопилотом Это мощная платная IDE от JetBrains. Если ваш код — это сложный многодневный рейс по пересечённой местности, то PhpStorm — ваш выбор. Он всё делает сам: умное дополнение, анализ кода в реальном времени, рефакторинг. Это надёжно и профессионально, но требует обучения и подписки. 2. Visual Studio Code — маневренный и бесплатный фургон VS Code — это бесплатный редактор от Microsoft, который с помощью расширений превращается в полноценную IDE. Установите расширения для PHP (IntelliSense), отладчика и для работы с базой данных — и получите почти все возможности PhpStorm бесплатно. Он быстрый, современный и очень популярный. Идеален для начала пути и для опытных водителей кода. 3. NetBeans — проверенный временем грузовик Полностью бесплатная и открытая IDE. Простая в освоении, с неплохим набором функций "из коробки": отладчик, работа с Git, поддержка шаблонов Smarty/Twig. Может показаться немного простоватой после PhpStorm или не такой быстрой как VS Code, но для многих задач её возможностей более чем достаточно. Какой же выбрать? Простой совет. Начните с Visual Studio Code. Он бесплатный, не перегруженный и наглядно покажет вам все основные принципы работы в современной среде. Установите обязательные расширения: PHP Intelephense, PHP Debug и SQL Tools. Попробуйте поработать неделю. Создайте простой проект. Если почувствуете ограничения или захотите большего комфорта "из коробки", тогда пробуйте триальную версию PhpStorm. Главное помнить: идеальной IDE не существует, есть та, которая удобна именно вам за рулём вашего проекта. Прямо как в кабине дальнобойщика: всё должно быть под рукой и работать безотказно. Удачного кодинга.
31.03.2026
Выбор хостинга для сеньёра: философия, а не только конфигурация Выбор инфраструктуры для проекта — это не просто техническая задача, а стратегическое решение, определяющее архитектуру, масштабируемость и операционную нагрузку команды. Для опытного разработчика ключевым становится не сравнение тарифов, а оценка экосистемы и свободы действий. Базовые критерии: за рамками маркетинговых обещаний Сеньёр оценивает хостинг по иным параметрам, чем джун. На первый план выходят детали, которые напрямую влияют на жизненный цикл продукта. Предсказуемость и прозрачность. Не «безлимитный трафик», а четкий SLA по uptime, пропускной способности сети и реалистичные лимиты IOPS. Экосистема и интеграции. Наличие API для полной автоматизации, совместимость с нужными инструментами оркестрации (Kubernetes, Docker Swarm), мониторингом и CI/CD. Безопасность как процесс. Возможность настройки приватных сетей, групп безопасности, интеграция с менеджерами секретов и простота настройки бэкапов с точки зрения RTO/RPO. Производительность сети. Не абстрактные гигагерцы CPU, а задержки между узлами, наличие точек присутствия в нужных регионах и качество магистральных каналов. Практические советы на текущий сезон (весна 2026) Конец первого квартала — время планирования и оптимизации. Многие провайдеры запускают весенние акции на долгосрочные обязательства (reserved instances) или представляют обновления своих платформ. Используйте это время для пересмотра текущих затрат и тестирования новых решений перед летним пиковым сезоном. Проведите аудит текущих ресурсов. Весенняя «уборка»: удалите неиспользуемые инстансы, старые снапшоты, пересмотрите размеры виртуальных машин под реальную нагрузку. Оцените контейнерные и serverless-опции. Если вы еще не мигрировали с монолитных VPS — сейчас идеальное время для пилотного проекта. Теплая погода способствует длительным сессиям планирования архитектуры. Протестируйте отказоустойчивость. Пока не начался сезон отпусков, смоделируйте сценарии падения узлов и проверьте процедуры восстановления из бэкапов. Заключение: инфраструктура как продолжение кода Для senior-разработчика выбор хостинга — это выбор инструментария для реализации архитектурных принципов. Инфраструктурный код (IaC) становится частью кодовой базы проекта. Поэтому решающим фактором становится не цена за гигабайт, а возможность декларативно описывать среду, воспроизводить её одной командой и иметь полный контроль над жизненным циклом. Правильная платформа минимизирует операционные издержки и позволяет сосредоточиться на создании ценности в продукте.
Открыть все статьи
bg_1
Остались вопросы? Задавайте их немедленно.
мы проконсультируем совершенно бесплатно